Deux méthodes pour mettre en place un rendu de type “Wireframe” sur Unity.

Le projet Stuart a été sélectionné pour la compétitoon Virtual Frantasy au Laval Virtual ! Présentation vidéo du projet.

Le projet DynAR était trop ambitieux pour être porté seul. Il s'ets enrichi avec l'aide de Benoit Senand et Gregoire Davenas pour devenir Stuart.

Résultat d'un séminaire de 3 jours sur la visualisation de données. Retour sur le concept et les difficultés rencontrées

Retour d'expérience sur Goo Create, éditeur de jeu en 3D, disponible sur tous les navigateurs, sans plugins.

Créer un système d'intelligence artificielle dans un jeu vidéo est long est très complexe. Cependant, l'algorithme A* facilite la tache et révèle un résultat plus que bluffant.

Après avoir travaillé sur ce projet quelques jours de plus il est temps de faire de part de l'état actuel du projet ainsi que du travail qu'il me reste à accomplir.

Initialisation d’un projet personnel, mixant la réalité avec le virtuel. Ce prototype de Réalité Augmentée Dynamique permet de déplacer des objets -réels- avec l’aide d’une interface virtuelle augmentée.

Ollith publié sur Blendernation

Le jeu Ollith, réalisé en Juin dernier vient d'être plublié sur le site Blendernation. Tous les graphismes 3D de ce jeux ont été conçus entièrement à l'aide du logiciel open source Blender, que j'utilise pour tous mes projets 3D.

Vous avez provoqué Zeus et vous n'auriez pas du. Wrath of Zeus est un jeu d'arcade, résultat de la Game Jam de deux jours organisée par le musée V&A.

Fragments de codes Javascript pour Unity indispensables lorsque l’on souhaite détecter des objets en cliquant dessus.

Est-il possible de modéliser des formes géométriques basiques sans utiliser aucun clavier ni souris ? Okyp est un début de réponse, explorant les interactions gestuelles dans le cadre de la modélisation en 3 dimensions.

Il arrive fréquemment d'être bloqué puis démotivé lorsque l’on travaille sur un projet personnel. Petite astuce pour se libérer de ses blocages.

Le logiciel Unity3D permet de réaliser des projets pour Android et iOS. La procédure est expliquée en détail pour paramétrer le téléphone ainsi que Unity3D

Ouverture de ce nouvel espace dédié aux rélexions sur le design d'interaction